Odpowiedni ekwipunek w Margonem to klucz do sukcesu - niezależnie czy walczysz z potworami, czy z innymi graczami. Dobrze dobrany sprzęt zwiększa Twoje obrażenia, poprawia przeżywalność i umożliwia pokonywanie coraz trudniejszych wyzwań. W tym kompleksowym przewodniku przedstawiamy najlepsze przedmioty dla każdej klasy i każdego przedziału poziomowego.
Margonem oferuje niezwykle bogaty system ekwipunku, z różnorodnymi typami przedmiotów: od zwykłych przez unikaty i heroiki, aż po legendarne artefakty. Znajdziesz tu bronie, zbroje, hełmy, rękawice, buty, płaszcze i biżuterię dopasowane do potrzeb Twojej postaci. Nasz poradnik pokazuje, jaki ekwipunek warto zdobyć na danym etapie gry, gdzie go szukać i jakie statystyki najbardziej przydadzą się konkretnym klasom.
Spis treści:
- Wojownik – ekwipunek na wszystkich poziomach
- Paladyn – ekwipunek na wszystkich poziomach
- Mag – ekwipunek na wszystkich poziomach
- Tropiciel – ekwipunek na wszystkich poziomach
- Łowca – ekwipunek na wszystkich poziomach
- Tancerz Ostrzy – ekwipunek na wszystkich poziomach
- Wskazówki dotyczące zdobywania i ulepszania ekwipunku
Wojownik – ekwipunek na wszystkich poziomach
Wojownik to klasyczna klasa walcząca wręcz, specjalizująca się w ciężkim pancerzu i mocnych ciosach. Najlepszy ekwipunek dla wojownika powinien zwiększać jego wytrzymałość, pancerz i obrażenia fizyczne.
Poziom 1-20: Pierwsze kroki na polu bitwy
Poziom 1-20Na początkowych poziomach wojownik korzysta z podstawowego ekwipunku ze sklepów, stopniowo przechodząc na przedmioty z questów i pierwszych elit.
Zalecane bronie:
- Sztylet (do ~5 poziomu) - dostępny u handlarzy w Ithan
- Miecz krótki i Topór (5-15 lvl) - podstawowe bronie jednoręczne
- Miecz Żywiołów (20 lvl) - nagroda z questa żywiołów, świetny na tym poziomie
- Sejmitar Nieumarłego (19 lvl) - unikat z podziemi Starych Ruin, doskonała alternatywa
Zbroje i hełmy:
- Lekkie Skórznie (początkowo)
- Pierwsze Kolczugi od ~8 poziomu
- Hełm Rycerski (u Eldrika, Ithan) - szybko zastąpi zwykłe czapki
Wskazówki:
Na tym etapie łącz wykonywanie zadań ze zdobywaniem przedmiotów - wiele zadań początkowych oferuje wyposażenie znacznie lepsze od tego dostępnego w sklepach. Warto też polować na elity w Starych Ruinach - mogą zrzucać przedmioty z lepszymi statystykami niż standardowy ekwipunek.
Poziom 21-40: Czas na pierwsze unikaty
Poziom 21-40W tym przedziale dąż do zdobycia pierwszych unikatów i herosów. Ekwipunek z elit i herosów znacząco przewyższa przedmioty sklepowe.
Bronie i tarcze:
- Kontynuuj używanie Miecza Żywiołów (z questa) lub Sejmitara Nieumarłego
- Guan Dao (40 lvl) - unikatowa halabarda dostępna za Głowy Zbira u kupca Jona
- Straż Umarłych (40 lvl) - unikatowa tarcza za 100 Głów Zbira
- W przypadku braku dostępu do powyższych - zwykły Miecz Ognia (40 lvl)
Pancerz i dodatki:
- Z elity Wilcza Paszcza (47 lvl) zdobędziesz unikatowe rękawice i czapkę
- Z herosa Mroczny Patryk (35 lvl) wypadają świetne Buty Mrocznego Patryka i lepsze Buty Bardzo Mrocznego Patryka
- Hełm z karczmy pod Zielonym Jednorożcem - solidny hełm dla 30+ lvl (quest z Mokradeł)
- Legendarna Zbroja (40 lvl) - niezwykle kosztowna, ale najlepsza opcja
- Kolczuga orczego tancerza (40 lvl) - alternatywa dla legendy, drop z orków
Mikropłatności i eventy:
Ukryta waluta Głowy Zbira umożliwia zakup znakomitego unikatowego ekwipunku na 40 lvl - halabarda Guan Dao i tarcza Straż Umarłych (obie za 100 Głów) są warte uwagi każdego wojownika.
Poziom 41-60: Specjalizacja i silniejsze przedmioty
Poziom 41-60W tym zakresie dominują przedmioty z elit II i pierwszych herosów. To czas, gdy Twój wojownik znacząco zyskuje na mocy.
Bronie rekomendowane:
- Miecz Ognia II (54 lvl) - solidny wybór dla tego przedziału
- Przedmioty z elity Tyrtajos (42 lvl) - specjalizujący się w broniach wojownika
Pancerz i dodatki:
- Bransolety Złego Przewodnika (60 lvl) i heroiczne Bransolety Bardzo Złego Przewodnika - drop z herosa Zły Przewodnik (63 lvl), dodają dużo pancerza i bloku
- Eventowe Błękitne Rękawice (50 lvl) - świetne statystyki obronne
- Alternatywnie Rękawice Wilczej Szybkości (45 lvl) z Tarmusa Wudena
Wskazówka:
Uwaga na set z herosa Karmazynowy Mściciel (45 lvl) - jest on dedykowany dla magów. Jako wojownik skorzystasz bardziej z dropów z typowo wojowniczych herosów, np. Złego Przewodnika.
Poziom 61-80: Droga do heroicznego ekwipunku
Poziom 61-80Staraj się skompletować heroiczny ekwipunek na 80 lvl. Wojownik w tym przedziale może już używać potężnych broni dwuręcznych.
Bronie:
- Cięcie Wilka lub heroiczny Miecz Wilczej Chwały (46 lvl) z elity II Tarmus - nadal przydatne na 60+
- Topór Gnolla (55 lvl) - świetna alternatywa
- Broń z herosa Opętany Paladyn (74 lvl) - dropi jednoręczny miecz i tarczę dla ciężkozbrojnych
Pancerz i dodatki:
- Zbroja Zielonej Salamandry (55 lvl) - dostępna u kupca w Mythar
- Świetlista Przyłbica (60 lvl) - quest dla paladyna, ale wojownik też może ją nosić
- Z letniego eventu: Płazie Rękawice (70 lvl) - statystycznie dorównują heroicznym
- Alternatywnie Rękawice Mocy Ognia IV (60 lvl) u Inestora
Wskazówka:
W tym przedziale często pojawiają się eventy letnie - staraj się z nich skorzystać. Letni ekwipunek często ma statystyki porównywalne z heroicznymi przedmiotami.
Poziom 81-100: Heroiczny zestaw i przygotowanie do legend
Poziom 81-100To czas kompletowania ekwipunku heroicznego z najwyższych elit II i herosów przedziału ~100. Już warto myśleć o legendach.
Bronie i hełmy:
- Piekielny Kościej (85 lvl) - zostawia unikatowy miecz dwuręczny o wysokich obrażeniach
- Miłośnik Rycerzy (108 lvl) - dropi topowe bronie i pancerze dla wojowników
- Hełm Glorii (48 lvl) czy Hełm Nocy (48 lvl) z eventu Głowy Zbira - nadal użyteczne
Pancerz i dodatki:
- Legendarna Zbroja (100/120 lvl) - koniecznie załóż po osiągnięciu 100 lvl
- Heroiczna zbroja z Goplany (93 lvl) lub Żelazorękiego Ohydziarza (92 lvl) - alternatywa dla legendy
- Heroiczne bransolety ze Złego Przewodnika - nadal przydatne
Wskazówka:
Skup się na kompletowaniu całych setów - bonusy z pełnych zestawów znacząco zwiększają moc Twojej postaci. Legendarna zbroja 100 lvl jest warta każdej wydanej złotówki.
Poziom 101-140: Era legendarnego ekwipunku
Poziom 101-140W tym przedziale Twoim celem będzie Legendarny ekwipunek 120 lvl. Czas na prawdziwie potężny sprzęt.
Bronie i legendy:
- Legendarna zbroja (120 lvl) - jej stworzenie jest kosztowne, ale daje najlepsze możliwe statystyki
- Książę Kasim (116 lvl) i Święty Braciszek (123 lvl) - herosi dropią uniwersalne legendy
- Miłośnicy (108 lvl) - oprócz broni, można z nich zdobyć Kuszę Mrożących Dusz (do obrony przed łowcami)
- Amulet Adaptacji - zwiększa wszystkie cechy
PvP specjalne:
- Płomienne Oczyszczenie - broń z efektem głębokiej rany, kluczowa przeciw łowcom
Alternatywy:
Gdy nie masz dostępu do legend, kompletuj pełen set heroiczny 120 lvl – np. z Tytana (120 lvl) czy Kolosa (bossowie grupowi dający najwyższe jakości itemy).
Poziom 141-180: Wysokopoziomowy ekwipunek
Poziom 141-180Ten zakres to wysokopoziomowy end-game. Wojownik powinien dysponować bronią legendarną lub co najmniej heroiczną wysokiej jakości.
Polecane herosy:
- Obłąkany Łowca Orków (165 lvl) - mimo klasy łowcy, dropi uniwersalne legendy
- Lichwiarz Grauhaz (177 lvl) - wojownik, dropuje topowy ekwipunek dla wojownika (np. heroiczny miecz lub topór)
Eventy i mikropłatności:
- Pierścień Lodowej Furii z zimowego eventu - znacznie lepszy od zwykłych pierścieni
- Zbroja Smoczego Rycerza - płatny odpowiednik legendy 180 lvl o nieco słabszych statystykach, ale natychmiast dostępny
Wskazówka:
Poluj na eventy - zimowy, letni, halloweenowy - wszystkie oferują unikalne przedmioty często przewyższające standardowe odpowiedniki.
Poziom 181-220: Na drodze ku potędze
Poziom 181-220W tych poziomach prawdopodobnie dysponujesz już legendarną zbroją 180 lub planujesz wykonać legendę 240 lvl.
Legendarne i heroiczne przedmioty:
- Vapor Veneno (227 lvl) - heros-wojownik zostawiający najlepsze bronie jednoręczne i dwuręczne w przedziale 200+
- Naszyjnik Przetrwania (unikat z Atalii 157 lvl)
- Pierścień Wampiryczny (z Paraliżującego Cienia, event Halloween)
Wskazówka:
Na poziomie ~200 biżuteria z eventów i specjalnych zadań często jest lepsza niż standardowe przedmioty z dropu. Zwracaj szczególną uwagę na unikalne pierścienie i amulety ze specjalnymi efektami.
Poziom 221-300: Endgame i kompletna dominacja
Poziom 221-300Końcowy etap rozgrywki wymaga najlepszego możliwego sprzętu. Absolutny top gry.
Legendarne wyposażenie:
- Legendarny Pancerz (300 lvl) - jego wykonanie pochłania ogromne środki (20 platynowych sztabek i masę esencji), ale daje przewagę nie do przecenienia
- Legendarny miecz (300 lvl) - np. Gniew Tytanów z Kolosa lub Tytana
Herosi na 300:
- Dęborożec (242 lvl)
- Tepeyollotl (260 lvl)
- Negthotep Czarny Kapłan (271 lvl) - choć to heros łowca, może zostawić unikatowe elementy zestawu defensywnego
Podsumowanie:
Na 300 poziomie idealny wojownik ma pełną legendę (broń, zbroja, tarcza) oraz heroiczne dodatki (hełm, rękawice, buty) z najwyższych herosów. Taki ekwipunek czyni Cię prawdziwą twierdzą na polu walki.
Paladyn – ekwipunek na wszystkich poziomach
Paladyn to klasa łącząca elementy wojownika i maga - używa ciężkiego pancerza i walczy jednoręczną bronią (najczęściej mieczem) w połączeniu z tarczą, ale posiada też umiejętności leczenia. Najlepszy ekwipunek dla paladyna zwiększa jego wytrzymałość, blok tarczą oraz umiejętności magiczne.
Poziom 1-20: Pierwsze kroki świętego rycerza
Poziom 1-20W początkowej fazie paladyn korzysta z broni podobnych do wojownika, ale najlepiej wybierać te jednoręczne i łączyć z tarczą.
Zalecane bronie i tarcze:
- Miecz krótki (do ~10 lvl) - podstawowy miecz jednoręczny
- Miecz długi lub Topór bojowy (10+ lvl)
- Młot Bojowy (13+ lvl) - więcej obrażeń dla paladyna niż miecz
- Tarcza Drewniana - dostępna u kowala już na 1 lvl
Pancerz i hełmy:
- Zbroje skórzane i kolczugi ze sklepu (Ithan/Torneg)
- Otwarty Hełm Paladyna i Zbroja Paladyńska (16+ lvl) - dostępne w Karka-han
- Czapka Kartografa (24 lvl) - z questa u Slina w Karka-han, paladyn też może ją nosić
Wskazówka:
Już od samego początku paladyn powinien używać tarczy do zwiększenia swojej obrony. Nawet podstawowa tarcza drewniana znacząco zwiększa szanse przeżycia w walce.
Poziom 21-40: Pierwsze dedykowane wyposażenie
Poziom 21-40Paladyn otrzymuje pierwsze dedykowane przedmioty, znacznie lepsze niż standardowy ekwipunek.
Bronie kluczowe:
- Miecz Żywiołów (30 lvl) - świetna jednoręczna broń żywiołu z questa
- Wekiera (22-30 lvl) - alternatywna broń kontra odpornych przeciwników
- Lekki Miecz Paladyna (30 lvl) i Miecz Paladyna (35 lvl) - unikatowe bronie dostępne w Ardon
Tarcze i pancerz:
- Przyłbica Paladyna i Tarcza Paladyna - dostępne w Ardon (Karka-han)
- Z elit poluj na Wilczą Paszczę (czapka) czy Dowódcę Ghuli (Hełm Ghula 30 lvl)
Eventy i specjalne przedmioty:
- Czarostrze Baela (40 lvl) - unikatowy miecz jednoręczny dla paladyna za Głowy Zbira
- Tarcza Pogrobowca (40 lvl) - również za Głowy Zbira
- Alternatywnie Miecz Mniejszego Ognia (40 lvl) i zwykła tarcza stalowa
Wskazówka:
Zestaw z Głów Zbira (miecz + tarcza) na 40 lvl jest jednym z najlepszych dla paladyna. Warto zbierać tę walutę na specjalne okazje.
Poziom 41-60: Złoty Czas Paladyna
Poziom 41-60Dla paladyna kluczowy będzie w tym przedziale ekwipunek questowy, który pozwoli mu rozwinąć skrzydła.
Najważniejsze bronie:
- Złoty Miecz Paladyna (60 lvl) - nagroda z questa Van Saura w Karka-han, absolutnie kluczowy
- W przedziale 45-55: Miecz Ognia (45 lvl) i Miecz Ognia II (54 lvl)
Tarcze i pancerz:
- Tarcza Wojenna z questów lub heroiczna tarcza z herosa Złodziej (51 lvl)
- Czapka Wolfena Orrina (47 lvl) - z questa w Werbin
- Kolczuga Ognia lub Zbroja Paladyna z Ardon do 60 lvl
- Na 60 lvl: Świetlista Przyłbica i Zbroja Światłości (oba z zadania Van Saura)
Dodatki:
- Sygnety Mocy (np. z questa Wilcza Jagoda)
- Naszyjnik Ochrony (Amra, 5 lvl) - zwiększa cechy obronne paladyna
Wskazówka:
Questowy zestaw z 60 lvl (Złoty Miecz Paladyna, Świetlista Przyłbica, Zbroja Światłości) jest równorzędny z unikatami i znacząco podnosi moc bojową paladyna.
Poziom 61-80: Paladyn jako żywy mur
Poziom 61-80W tym przedziale paladyn staje się prawdziwą ścianą - zadbaj o maksymalizację pancerza i bloku.
Pancerz i zbroje:
- Legendarna zbroja (80 lvl) - jeśli zainwestowałeś, będziesz niemal nie do przebicia
- Alternatywnie Pancerz Kolosa z bossa Kolosalnego
- Zbroja Palladynów z herosa Opętany Paladyn (74 lvl)
Broń i tarcza:
- Trzymaj nadal Złoty Miecz Paladyna do 80 lvl - wzmocnij go runami
- Alternatywą jest Dwuręczna Buława Zagłady (70 lvl) z eventu
- Hełm Chwały (72 lvl) z elity do czasu zdobycia heroicznego z Kościeja (85 lvl)
- Tarcza Widmowego Rycerza (75 lvl) - unikat z elity III, zapewnia % bloku
Regeneracja:
Używaj eventowych przedmiotów regeneracyjnych - np. Amulet Żądzy Krwi (Halloween) zwiększa absorpcję życia i pomaga paladynowi przetrwać w walce.
Poziom 81-100: Droga do perfekcji
Poziom 81-100Dla paladyna priorytetem jest uzyskanie kompletnego zestawu heroicznego 100/120 lvl.
Herosi godne uwagi:
- Goplana (93 lvl) i Żelazorękiego Ohydziarza (92 lvl) - oboje zostawiają unikatowe i heroiczne części zbroi ciężkiej
- Miłośnik Rycerzy (108 lvl) - np. heroiczny Miecz Sprawiedliwości
Legendy i mikropłatności:
- Na 100 lvl rozważ stworzenie Legendy 120 - wielu paladynów na tym etapie już ją ma
- W sklepie SM: Sakralne Pakiety Paladyna zawierające doskonały miecz i tarczę około 100 lvl
Biżuteria specjalna:
Biżuterię dobierz pod leczenie turowe (paladyn ma czary leczące) - np. Amulet Harmonii z kolosa lub Pierścień Paladyna z eventu walentynkowego.
Poziom 101-140: Legendarny święty rycerz
Poziom 101-140Wykonaj Legendarną Zbroję 120 i załóż na 120 lvl - dla paladyna to ogromny wzrost obrony i +% do leczenia.
Uzupełniające heroski:
- Negocjant Kasim (116 lvl) i Święty Braciszek (123 lvl) - dropiące unikatowe akcesoria (np. Relikwiarz Świętości)
- Baca bez Łowiec (144 lvl) - choć to heros łowca, ma w dropie Pas Górala dający mnóstwo kondycji
Bronie i alternatywy:
- Jeśli nie masz lepszej broni, trzymaj miecz z Miłośnika Rycerzy
- Heroiczna Buława Wiary z Lichwiarza Grauhaza (177 lvl)
- Paladyn może nosić też przedmioty typowo wojownicze - np. Nagolenniki Piekielnego Strażnika z Kościeja (85 lvl)
Wskazówka:
Wybierając bonus do legendarnej zbroi, pamiętaj o Dotyku Anioła - zwiększa on efekty leczenia, co jest kluczowe dla paladyna.
Poziom 141-180: Potęga świętego światła
Poziom 141-180Jeśli masz legendarną zbroję 160 lvl, jesteś bezpieczny - w przeciwnym razie spróbuj ją wykonać.
Legendarne dropi:
- Tarcza Anielskiej Straży (180 lvl) - legendarna tarcza maksymalizująca blok
- Viviana Nandin (184 lvl) - choć to łowca, zostawia Amulet Świtu dający wszystkim klasom premie
- Heroiczny Miecz Płomiennej Klątwy z Atalii (157 lvl mag) - dodaje obrażenia od ognia
Eventy specjalne:
W przedziale 150-180 często organizowane są eventy z Rajdami na Kolosów - bierz w nich udział, bo możesz zdobyć brakujące elementy ekwipunku (np. legendarny pierścień lub płaszcz).
Poziom 181-220: Pełna legenda świętego rycerza
Poziom 181-220Twój paladyn powinien teraz dążyć do pełnego zestawu legend 240 lvl.
Kluczowi herosi:
- Vapor Veneno (227 lvl) - legendarny Miecz Słońca
- Dęborożec (242 lvl) - legendarna Tarcza Żywiołów
- Jeśli nie zdobędziesz legend, posłuż się heroicznymi odpowiednikami - wciąż są bardzo mocne
Mikropłatności:
Na tym etapie pozostają głównie do zakupu runy do broni czy ulepszacze. Ewentualnie możesz za Smocze Łuski kupić od innych graczy konkretną legendę, jeśli masz brakujący element.
Wskazówka:
Zadbaj o maksymalne ulepszenie wszystkich części (+5) - różnica między zwykłym a w pełni ulepszonym przedmiotem jest ogromna.
Poziom 221-300: Endgame paladyna
Poziom 221-300Endgame paladyna = full legenda 300. Absolutny szczyt możliwości tej klasy.
Legendarne must-have:
- Legendarna Zbroja (300 lvl) - z bonusem Ostatni Bastion dla zwiększenia obrony w krytycznych momentach
- Miecz Archanioła (300 lvl) - jeśli szczęście dopisze na kolosie
- Tarcza Świtu (300 lvl) - absolutnie najlepsza, dająca kilkadziesiąt procent bloku
Uzupełniające przedmioty:
- Legendarna biżuteria (pierścień, naszyjnik) o ile istnieją
- Jeśli nie, użyj najlepszych heroików z 270+ (np. Pierścień Nieśmiertelności z Negthotepa 271 lvl)
Podsumowanie:
Mając taki sprzęt, Twój paladyn będzie niemal nieśmiertelny zarówno w PvE, jak i PvP. Te przedmioty są zazwyczaj dostępne tylko dla topowych graczy i często wymienia się je wewnątrz klanu.
Mag – ekwipunek na wszystkich poziomach
Mag to specjalista od magii ofensywnej, korzystający z różdżek, zwojów i ksiąg magicznych. Najlepszy ekwipunek dla maga zwiększa jego inteligencję, manę oraz moc czarów.
Poziom 1-20: Pierwsze kroki adepta magii
Poziom 1-20Początki maga bywają trudne, dlatego skup się na przedmiotach zwiększających moc magiczną i inteligencję.
Bronie magiczne:
- Różdżka Treningowa (do 10 lvl) - dostępna w sklepie w Ithan
- Różdżka Adepta (quest w Thuzal) lub Kostur z Porostów (Torneg)
Hełmy i nakrycia głowy:
- Czapka Leśnego Elfa (od 3 lvl) - z questa u Niela, dodaje many
- Hełm Dena (10 lvl) - z zadania u Lidii, daje pancerz i Int
- Czapka Kartografa (15 lvl) i Czapka Magii Natury (28 lvl) - unikatowe nakrycia zwiększające Inteligencję
Wskazówka:
Mag ma niską wytrzymałość, dlatego uważaj na swoje życie. Lepiej zabijać z dystansu korzystając z różdżki, niż narażać się na walkę w zwarciu.
Poziom 21-40: Pierwsze potężne zestawy
Poziom 21-40Mag w tym przedziale może zdobyć swój pierwszy naprawdę mocny zestaw. Nastawiaj się na komplet dla klasy maga.
Karmazynowy set:
- Z herosa Karmazynowy Mściciel (45 lvl): Karmazynowa Laska (różdżka), Karminowa Szata, Karmazynowe Buty, Karminowa Czapka, Karmazynowa Mądrość (amulet)
- Ten komplet daje ogromną moc czarów i manę, zdeklasuje większość zwykłych przedmiotów
Alternatywnie:
- Z elity II Shae Phu (30 lvl) i Władca Rzek (37 lvl) - unikatowe szaty i kapelusze
- Kapelusz Mrocznego Patryka (31 lvl) - idealne na 30+ lvl
Off-hand i broń:
- Martwa Świeca (40 lvl) - unikatowy off-hand z Głowy Zbira
- Thanderkaler (40 lvl) - różdżka z Głowy Zbira
- Kostur Żywiołów (40 lvl) - alternatywa z questów
Porada:
Noś biżuterię zwiększającą leczenie turowe - np. Pierścień Regeneracji. Dzięki temu mag będzie odnawiał manę i życie co turę, co znacznie ułatwi walki.
Poziom 41-60: Specjalizacja magiczna
Poziom 41-60W tym zakresie postaraj się skompletować unikatowe wyposażenie ze wszystkich slotów.
Buty i rękawice:
- Buty Karmazynowego Mściciela (40 lvl) - wciąż znakomite
- Lekkie Buty Razuglaga (40 lvl) lub heroiczne Buty Razuglaga - drop z elity II Razuglag Oklash (51 lvl)
- Magiczne Rękawice Zniszczenia (50 lvl) - dostępne u Anareta, zwiększają obrażenia magiczne
- Eventowe Błękitne Rękawice (50 lvl) - dają regenerację many
Biżuteria i przedmioty questowe:
- Naszyjnik Wilczej Jagody (43 lvl) - unikat z questa, dodający Inteligencję
- Księżycowe Rękawice (60 lvl) - nagroda z Heros Questa, jedne z najlepszych rękawic dla maga
Mikropłatności:
Mag może skorzystać z mikropłatności kupując np. Księgę Czarodzieja za Smocze Łuski - działa ona jak potężny off-hand dodający % do mocy czarów. Jeśli jej nie masz, użyj normalnego off-handu (np. Kulę Many z questa).
Poziom 61-80: Droga do heroicznego maga
Poziom 61-80Wkraczasz w wyższe poziomy - Twój mag powinien już dysponować kilkoma elementami heroicznego ekwipunku.
Must-have przedmioty:
- Bransolety Złego Przewodnika (60 lvl) - dodają regenerację i Int, zwiększając przeżywalność maga
- Ich heroiczna wersja Bransolety Bardzo Złego Przewodnika - z herosa Złego Przewodnika
Bronie i szaty:
- Kostur Kozieca Mąciciela (94 lvl) - cel na przyszłość
- Różdżka Lodowego Szeptu (72 lvl) - unikat z elity III, zadaje obrażenia lodem
- Szata Maga Wody (70 lvl) z elit - do czasu zdobycia Szaty Czarującej Atalii (157 lvl)
Eventy:
Jeśli masz Płazie Rękawice (70 lvl) z eventu wakacyjnego, załóż je - przewyższą większość rękawic dostępnych normalnie przed 80 lvl.
Poziom 81-100: Czas na potężne czary
Poziom 81-100Czas na potężne czary, więc i ekwipunek musi nadążyć. Priorytet to legendarna zbroja 120 lvl - magowie często ją wykonują jako pierwsi.
Bronie i hełmy:
- Koziec Mąciciel Ścieżek (94 lvl) - zdobędziesz np. heroiczny Kostur Kozieca i Opaskę Kozieca
- Kochanka Nocy (102 lvl) - świetna biżuteria (np. Pierścień Kochanki z bonusami do many)
- Kapelusz Arcymaga - legendarny kapelusz z kolosa 100+
- Unikaty z elit III (np. Lisz 75 lvl dropi dobrą różdżkę)
Set i dodatki:
- Na 100 lvl warto mieć pełny set heroiczny: kapelusz, szatę, buty, rękawice, naszyjnik i 2x pierścień
- Wszystko najlepiej z różnych herosów/elity tak, by zwiększać moc czarów, trafienie czarem i regenerację
- Księga Zaklęć - unikatowe książki z bonusami do inteligencji (lepsze niż tarcze energii)
Wskazówka:
Opłaca się zbierać przedmioty z bonusem do regeneracji many - jako mag będziesz mógł rzucać więcej czarów z rzędu, co przekłada się na większe obrażenia w dłuższych walkach.
Poziom 101-140: Potężny czarodziej
Poziom 101-140Twój mag powinien już dzierżyć legendarną szatę 120/160 lvl oraz posiadać legendarną broń lub przynajmniej heroiczny kostur.
Polowanie na heroski:
- Czarująca Atalia (157 lvl) - zostawia topowe przedmioty magiczne, w tym Lśniącą Różdżkę Atalii i Amulet Czarów
- Obłąkany Łowca Orków (165 lvl) - mimo że wojownik, ma w dropie Talizman Mocy Orków, który dodaje sporo many
Statystyki priorytetowe:
Dąż do zebrania zestawu pozwalającego rzucać czary bez przerw - czyli z maksymalnym % na szybkość ataku czarami (SA). Pomogą Ci w tym np. Nagolenniki Wrodzonej Szybkości (bonus z legendy 120) lub komplet bonusu z seta heroicznego.
Poziom 141-180: Mag o mocy niszczącej
Poziom 141-180Na tych poziomach magowie stają się bardzo silni ofensywnie, ale muszą uważać na ciosy. Twój ekwipunek powinien balansować moc czarów i redukcję obrażeń.
Kluczowe przedmioty:
- Legendarny kapelusz (180 lvl) - daje olbrzymi bonus do Inteligencji i odporności
- Legendarny kostur 180 lub heroiczny z Atalii
- Heroiczny Amulet Pustki z Demonisa (210 lvl) - pochłania część obrażeń magicznych
- Eventowy Pierścień Magii Chaosu - zastąpi standardowy pierścień many z herosa
Wskazówka dotycząca ulepszeń:
Inwestuj w ulepszenia przedmiotów - dla maga kluczowe jest +SA na broniach. Dodając runy Szybkości Ataku do różdżki i off-handu, skrócisz czas odnowy zaklęć, co w tym etapie walk (gdzie każdy cios może zabić) bywa decydujące.
Poziom 181-220: Arcymag
Poziom 181-220Twój mag powinien już mieć legendarną szatę 240 lvl w przygotowaniu. Ukończ jej tworzenie jak najszybciej.
Legendarne wyposażenie:
- Demonis Pan Nicości (210 lvl) - z niego wypada Esencja Nicości, z której w Kuźni Giriela można stworzyć Legendarny Kostur Nicości (240 lvl)
- Alternatywnie heroiki z Mulher Ma (197 lvl) lub Vapor Veneno (227 lvl) - mają w puli legendy uniwersalne (np. pierścień many)
- Pierścień Źródła Potęgi (bonus do mocy z umiejętności 230) - opłaca się na wyższych poziomach
Specjalne statystyki:
Upewnij się, że Twój sprzęt ma dużo trafienia czarami - przydatna jest tu np. Opaska Przenikliwości z questów (dodaje % trafienia).
Poziom 221-300: Arcymag legendy
Poziom 221-300Ostatnia prosta to zdobycie legendarnego wyposażenia 300 lvl: szaty, różdżki, kapelusza i dodatków.
Najwyższe cele:
- Legendarny Kostur (300 lvl) - najpewniej trzeba go wycraftować lub wygrać z Tytana
- Legendarna szata (300 lvl) - u Drohiego, wymagająca 20 sztabek platyny i 100 esencji
- Legendarny amulet (300 lvl) - jeśli istnieje, daje gigantyczną regenerację many
- Alternatywnie Amulet Źródła z umiejętności 230
Podsumowanie:
Mag na 300 lvl powinien mieć ~100% szybkości czarów, ogromny zapas many i maksymalne możliwe obrażenia - osiągniesz to tylko z legendarnym ekwipunkiem i w pełni ulepszonymi (runy +5, klejnoty) przedmiotami. Na tym poziomie zaklęcia maga mogą jednym uderzeniem eliminować większość przeciwników.
Tropiciel – ekwipunek na wszystkich poziomach
Tropiciel to specjalista od łuku, mogący zadawać wysokie obrażenia z dystansu. Najlepszy ekwipunek dla tropiciela zwiększa jego celność, zręczność oraz obrażenia dystansowe.
Poziom 1-20: Pierwsze kroki z łukiem
Poziom 1-20Tropiciel to specjalista od łuku, więc podstawą jest łuk + strzały. Na początkowych poziomach skupiaj się na zwiększaniu celności i zręczności.
Łuki i strzały:
- Łuk Krótki i zwykłe strzały - początkowe wyposażenie
- Łuk Refleksyjny Krótki (10 lvl) - u Huslina w Ithan
- Łuk Długi (15 lvl) - również u Huslina
- Czerwone Strzały (10 lvl) i Lodowe Strzały Kotołaka (20 lvl) - drop z Kotołaka Tropiciela (27 lvl)
Bronie i pancerz:
- Przebijacz Kotołaka (20 lvl) i lepszy Mocny Przebijacz Kotołaka (unikat) - silna kusza, drop z elity Kotołak
- Zielony Kaftan Kotołaka (20 lvl) - lekka zbroja z elity Kotołak
- Czapka Łowcy Wilków (33 lvl) - do kupienia u aukcjonera, zwiększa zwinność
Wskazówka:
Kotołak Tropiciel (elita 27 lvl) to twój pierwszy ważny boss - z niego uzyskasz kluczowe elementy wyposażenia początkowego dla tropiciela.
Poziom 21-40: Specjalizacja strzelecka
Poziom 21-40W tym przedziale zdobądź lepsze łuki i kusze, a także specjalne strzały dla zwiększenia obrażeń.
Łuki i kusze:
- Łuk Żywiołów (25 lvl) - z questa u Rozalii w Werbin, świetny przeciw różnym przeciwnikom
- Łuk Trapera (27 lvl) - drop z goblinów
- Solidny Lodowy Łuk (33 lvl) - od Nutrisa
- Ciężka Kusza (18 lvl) i Kusza Lekka (19 lvl) - u Huslina
- Magiczna Kusza Tolloka (36 lvl) - unikat z Tolloka Shimgera
Zbroje i nakrycia:
- Lekka Kolczuga Rozbójnika (34 lvl) - z Herszta Rozbójników
- Hełm Zdobywcy (33 lvl) - z wymiany Głów Zbira, poprawia celność
Eventy:
- Północny Wicher (40 lvl) - unikatowy łuk za Głowy Zbira
- Lodogroty z Andarum (40 lvl) - zestaw strzał z lodowym efektem za Głowy Zbira
- Alternatywnie Łuk Wilczego Oka (45 lvl) z wilków i zwykłe strzały wzmocnione
Wskazówka:
Unikalne strzały mogą mieć specjalne efekty, które znacznie zwiększają łączne obrażenia - warto zainwestować w dobre strzały razem z dobrym łukiem.
Poziom 41-60: Na ścieżce celnego strzelca
Poziom 41-60W tym zakresie postaraj się zdobyć heroiczną kuszę lub łuk. Ekwipunek z herosów znacznie przewyższa standardowe przedmioty.
Broń dystansowa:
- Łuk Wschodzącego Księżyca (52 lvl) - dostępny od Nutrisa
- Heroiczny Łuk Gwiezdny z herosa Złodziej (51 lvl)
- Celność Sokoła (60 lvl) - nagroda z Heroicznego Questa Yrfana, unikatowa broń dystansowa
Strzały specjalne:
- Strzały Wzmocnione (25 lvl)
- Zimne Strzały (33 lvl)
- Strzały Elfów (50+ lvl) - drop z herosów
Zbroja i dodatki:
- Zbroja Żmii (49 lvl) i Zbroja Salamandry (55 lvl) - u Frassona w Mythar
- Płaszcz Tropiciela z questów w Eder - zwiększa unik
Wskazówka:
Dla tropiciela bardzo ważny jest Płaszcz - to dodatkowy slot zwiększający szanse uniknięcia ciosu, co jest kluczowe dla tej klasy o niższej obronie.
Poziom 61-80: Mistrz łuku i kuszy
Poziom 61-80Na tym etapie Twój tropiciel zyskuje dostęp do potężnych kusz, zadających wysokie obrażenia krytyczne.
Łuki i kusze top:
- Mroźny Łuk Gnolla (65 lvl) - unikatowy, zadający obrażenia lodowe
- Kusza Nocnego Tropiciela (73 lvl) i jej heroiczna wersja Kusza Mrocznego Tropiciela (75 lvl) - z bossa Łowca Skór
Strzały i dodatki:
- Amuletowe Groty lub Lodowe Groty (60+ lvl) - za Głowy Zbira
- Strzały Trolla (60 lvl) - z dropu trolli
- Rękawice Gawiala (55 lvl) - unikat z Trajnaloka
- Hełm Tropicieli Cienia - heroik z elity 70+
Eventy letnie:
- Buty Tropikalnego Wędrowca (70 lvl) - zwiększają szybkość ruchu i krytyk
Wskazówka:
Kusze dają znacznie większe obrażenia podstawowe niż łuki, ale mają wolniejszy czas przeładowania. Wybierz broń dostosowaną do swojego stylu gry.
Poziom 81-100: Era najlepszych unikatów
Poziom 81-100Dla tropiciela rozpoczyna się era najlepszych unikatów i heroików przedmiotowych. Warto celować w specjalne zestawy.
Łuki i kusze elitarne:
- Świetlisty Łuk Bandyty (85 lvl) - unikat z bandytów (Kwiecisty/Złudny)
- Ciężka Ognista Kusza (90 lvl) i Mrożąca Kusza Miłośnika (100 lvl) - drop z Miłośnika Łowców (108 lvl)
- Heroiczna Kusza Mistrza Delana - absolutny top na 100 lvl
Zestaw i dodatki:
- Set tropiciela od Centaura Zyfryda (99 lvl) - heroiczne nagolenniki i naramienniki ze zręcznością
- Set Miłośnika na 100 lvl: kusza, pancerz, hełm, amulet i pierścień
Przygotowanie do legend:
Przygotuj się do craftu legendy - zbieraj runy i esencje już teraz, by na 120 móc wykonać legendarną zbroję tropiciela.
Poziom 101-140: Legendarne łowy
Poziom 101-140Twoim celem jest Legendarny Pancerz Tropiciela 120 lvl - wykonasz go u Drohiego w Kuźni Giriela. Legendy przewyższają wszystkie inne przedmioty.
Herosi na celowniku:
- Złoty Roger (135 lvl) - pirat tropiciel, z którego zdobędziesz wyjątkowy łuk Złoty Strzał i kapelusz dający +% do krytyka
- Kruk Doskonały (120 lvl) - elita mag, dropi Amulet Celności i Pierścień Cienistego Łowcy
Legendarne strzały:
Rozważ wykonanie Legendarnych Strzał 120 lvl - niektóre klany umożliwiają craft strzał o zwiększonych obrażeniach i efektach (np. Strzały Przebicia ignorujące pancerz). Dzięki nim Twój DPS znacząco wzrośnie.
Poziom 141-180: Doskonalenie mistrzostwa
Poziom 141-180Tropiciel nie ma wielu nowych herosów w tym przedziale, więc będziesz ulepszać to, co już masz.
Ulepszenia i legendy:
- Legendarny łuk 180 lvl - w przeciwnym razie heroiczna kusza z Miłośnika Łowców
- Unikatowy Płaszcz Czarnego Kapłana - drop z Negthotepa Czarnego Kapłana (271 lvl), wielu tropicieli używa go od ~160 lvl
- Legendarna zbroja 180 lvl - kontynuuj upgrade legend
Eventy specjalne:
- Talizman Tropików (event letni) - dodaje obrażenia od trucizny do ataków dystansowych
Wskazówka:
Czasem warto sięgnąć po przedmioty z wyższych poziomów (jak Płaszcz Czarnego Kapłana) - jeśli da się je założyć dzięki eliksirom, mogą dać ogromną przewagę.
Poziom 181-220: Elitarny tropiciel
Poziom 181-220Czas na end-game gear dla tropiciela. To jest moment, gdy staje się on prawdziwym zabójcą z dystansu.
Legendarne must-have:
- Legendarny Łuk 240 lvl - poprzez pokonanie Tytana 240 lub zakup fragmentów za Smocze Łuski
- Legendarna Zbroja 240 lvl - z set bonusem (np. dodatkowy % na podwójny strzał)
- Naszyjnik Nocnego Myśliwego - unikat z Viviany Nandin (184 lvl łowca), zwiększa obrażenia od krytyka dystansowego
Szybkość ataku:
- Buty Wiatru (200 lvl) - dostępne w sklepie eventowym, dają +% do szybkości ataku dystansowego
Wskazówka:
Bez wysokiej szybkości ataku (SA) dla łuków trudno konkurować z maksymalnym atakiem innych graczy. Zadbaj o ten parametr w swoim ekwipunku.
Poziom 221-300: Legendarna precyzja
Poziom 221-300Na najwyższych poziomach Twój tropiciel powinien być wyposażony w komplet legendarny 300 lvl (lub zbliżony).
Legendarne komplety:
- Legendarny łuk/kusza 300 lvl
- Legendarna zbroja 300 lvl
- Legendarny hełm, naszyjnik i być może unikatowe strzały
Najwyżsi herosi:
- Tepeyollotl (260 lvl tancerz) - np. heroiczne Karwasze Tepeyollotla dodające zręczność
- Negthotep (271 lvl łowca) - Maska Czarnego Kapłana (świetna na krytyki)
Statystyki priorytetowe:
Mając pełny ekwipunek, Twój tropiciel zadaje ogromne obrażenia z dystansu, ale pamiętaj by utrzymać wysoką zręczność i uniki - dlatego zawsze enchantuj sprzęt pod te statystyki (np. runy Zręczności do broni, runy Uniku do zbroi).
Łowca – ekwipunek na wszystkich poziomach
Łowca to również klasa dystansowa, ale częściej używa kusz i crossbowów, o mniejszej szybkostrzelności lecz większych obrażeniach niż tropiciel. Najlepszy ekwipunek dla łowcy zwiększa jego krytyczne trafienia, obrażenia i zmniejsza odporność przeciwników.
Poziom 1-20: Początki polowań
Poziom 1-20Początek jest podobny do tropiciela, ale łowca ma więcej opcji broni, w tym bronie miotane.
Bronie dystansowe:
- Proca i Łuk krótki - podstawowe bronie
- Od 10 lvl: Bicz (5 lvl) czy Włócznia z Torneg
- Kusza Lekka (15 lvl) od Huslina - zadaje spore obrażenia
Questowe dodatki:
- Naszyjnik Szczurzego Pogromcy (10 lvl) - z questa Archeniusa (Stare Ruiny)
- Lodowe Strzały Kotołaka - drop z Kotołaka Tropiciela
- Groty Kotołaka (20 lvl) - do kuszy
Pancerz:
- Lekkie zbroje ze zręcznością, np. Kaftan Myśliwego z questa w Tuzmer
Wskazówka:
Łowca ma wyjątkową zdolność korzystania z broni miotanych i kuszy - od początku dobieraj oręż zwiększający obrażenia, niekoniecznie szybkostrzelność.
Poziom 21-40: Specjalizacja łowiecka
Poziom 21-40Łowca skorzysta z wielu przedmiotów podobnych do tropiciela, ale ma też własne specjalne wyposażenie.
Elity i herosi kluczowi:
- Zorg Jednooki Baron (33 lvl łowca) - unikatowy Kapelusz Jednookiego Barona i Kamizelka Strzelecka
- Domina Ecclesiae (21 lvl tancerz) - zostawia Sztylet Ecclesiae, broń dodatkową zwiększającą obrażenia w zwarciu
Bronie podstawowe:
- Łuk Refleksyjny Długi (22 lvl) lub Kusza Ciężka (18 lvl)
- Solidny Łuk Refleksyjny (37 lvl) w końcówce przedziału
- Morgensztern (22 lvl) jako broń boczna do walki wręcz
Eventy i specjalne:
- Szept Mroku (40 lvl) - unikatowa broń dystansowa za Głowy Zbira
- Groty Ampułkowe (40 lvl) - specjalne strzały z trucizną za Głowy Zbira
Wskazówka:
Łowca, w odróżnieniu od tropiciela, często korzysta z broni pomocniczej do walki wręcz. Pamiętaj o dobrze dobranym sztylecie lub jednoręcznej broni do zwarcia.
Poziom 41-60: Śmiercionośna celność
Poziom 41-60W tym przedziale Twój łowca będzie głównie ulepszać swój arsenał dystansowy.
Bronie podstawowe:
- Łuk Wschodzącego Księżyca (52 lvl)
- Heroiczny Łuk Złodzieja (51 lvl) od herosa Złodzieja
- Kusza Wojenna (50+ lvl) z elit Orków
- Celność Sokoła (60 lvl) - Heroiczny Quest Yrfana
Elementy zaawansowane:
- Hełm Łowcy Czaszek (112 lvl) - wymaga 112, ale gracze używają go wcześniej z pomocą eliksirów
- Alternatywnie Hełm Tropiciela Cieni (60 lvl)
- Zbroja Łowcy Węży (55 lvl) od Frassona w Mythar
Strzały specjalne:
- Bełty Skorpionów - eventowe strzały dodające efekt trucizny
Wskazówka:
Łowca ma zwykle wyższe obrażenia bazowe niż tropiciel, więc inwestuj w przedmioty z głęboką raną lub zatruciem. Te efekty znacząco zwiększają skuteczność łowcy.
Poziom 61-80: Heroiczny łowca
Poziom 61-80Postaraj się skompletować heroiczny ekwipunek łowcy z odpowiednich herosów i elit.
Set z elit Tolloków:
- Tollok Atamatu i Utumutu (73 lvl) - dropią unikatowe kusze i zbroje
- Kusza Utumutu (73 lvl) - świetne statystyki
- Kusza Mrocznego Tropiciela (75 lvl) - mimo nazwy, łowca również może jej używać
Strzały i dodatki:
- Strzały Amuletowe (50 Głów) z Głów Zbira - maksymalne obrażenia
- Czaszkowa Maska (70 lvl) z eventu Halloween - dodaje zręczność i obniża otrzymane obrażenia
- Kapelusz Łowcy Demonów (unikat 80 lvl) z elity demonów
Eventy specjalne:
- Łuk Upiorów (75 lvl) z loterii halloweenowej - ma efekt strachu (dobry na PvP)
Poziom 81-100: Przygotowanie do legend
Poziom 81-100Twój łowca powinien teraz skupić się na przygotowaniach do end-game: zdobywaj najlepsze unikatowe bronie dystansowe.
Bronie topowe:
- Świetlisty Łuk Bandyty (85 lvl)
- Mrożąca Kusza Miłośnika (100 lvl) lub heroiczna Kusza Mistrza Delana z Miłośnika Łowców (108 lvl)
- Kołczan Centaura - drop z herosa Centaur Zyfryd (99 lvl), zwiększa pojemność strzał i trafienie
Pancerz i specjalności:
- Legendarną Zbroję 120 lvl dla łowcy - przygotuj po przekroczeniu 100 lvl
- Pierścień Przebicia (unikat) z herosa Kambion (101 lvl) - sprawia, że strzały ignorują część pancerza przeciwnika
- Heroiczny Płaszcz Łowcy Cieni - z misji lub kupiony, zapewnia kamuflaż
Wskazówka:
Łowca na 100 lvl często ma już maksymalny krytyk z ekwipunku - rozważ wtedy zmianę przedmiotów na takie, które dają przebicie pancerza, by zwiększyć efektywne obrażenia.
Poziom 101-140: Legendarny krytyk
Poziom 101-140W przedziale 120-140 łowca powinien mieć przewagę nad większością potworów dzięki wysokiemu krytykowi i szybkostrzelności.
Legendarne wyposażenie:
- Legendarna Zbroja 120 - obowiązkowa
- Legendarne strzały 120 - warto wykonać
- Legendarna Kusza 120 - np. poprzez wymianę esencji z Miłośnika Łowców
Herosi w tym przedziale:
- Baca bez Łowca (144 lvl) - zostawia cały zestaw dla łowcy, od broni po pancerz
- Szczególnie cenne: Kapelusz Bacy (dużo zręczności) i Muszkiet Bacy (broń palna)
Mechaniki specjalne:
W tym przedziale pojawia się nowa mechanika - niszczenie energii u przeciwników. Zaopatrz się w broń z tym efektem, np. Widmowa Kusza (130 lvl) z kolosa, aby odbierać manę magom w PvP.
Poziom 141-180: Zabójczy łowca
Poziom 141-180Łowca dysponuje już zapewne kilkoma legendami - kontynuuj ten trend. To czas na prawdziwą potęgę.
Kluczowe legendy:
- Legendarny łuk 180 - załóż natychmiast po osiągnięciu poziomu
- Legendarny pancerz 180 - daje ogromną przewagę
Nietypowe dodatki:
- Pas Czarnej Wdowy - drop z Atalii (157 lvl mag), dodający zręczność
- Pierścień Ognia Orków - z Obłąkanego Łowcy Orków (165 lvl woj)
Mikropłatności:
Zestaw Tropicielskiego Snajpera (czasem dostępny w sklepie) zawiera unikatowy celownik dodający +10% do trafienia - montowany jako ozdoba hełmu. Takie bonusy mogą przeważyć szalę na Twoją korzyść.
Poziom 181-220: Na drodze do perfekcji
Poziom 181-220Twój łowca powinien być już prawdziwym zabójcą na odległość. Dążysz tu do kompletu legend 240 lvl.
Legendarne elementy:
- Legendarny Hełm 240 - dodaje ogromną celność i krytyk
- Legendarny Naszyjnik 240 - zwiększa obrażenia od żywiołów (idealny pod zatrute strzały)
- Zdobądź je, pokonując Demonisa (210 lvl) i Vapor (227 lvl)
Specjalne wyposażenie:
- Legendarny Pancerz Natu - z bonusem przeciw ludziom (z Kolosalnego Skorpiona, event)
Szybkość ataku:
Optymalizuj szybkość ataku: staraj się osiągnąć 50%+ SA z ekwipunku, by Twój łowca strzelał jak karabin maszynowy. Pomogą w tym runy i enchanty na przedmiotach (runy szybkości do broni i rękawic).
Poziom 221-300: Łowca legenda
Poziom 221-300Ostatni etap - pełna legenda 300. Łowca z kompletem legendarnym jest praktycznie najgroźniejszą postacią dystansową w Margonem.
Najtrudniejsze elementy:
- Legendarny Płaszcz 300 - rzadki drop z Negthotepa (271 lvl)
- Legendarny Kołczan 300 - zawiera niekończącą się ilość strzał specjalnych
- Pierścienie Łowcy Czaszek - unikaty z Kolosa 300, efekt kumuluje się dając ogromny bonus
Techniki PvP:
W walkach PvP trzymaj przy sobie alternatywną broń z efektem spowolnienia (np. Kusza Zimowej Zguby z eventu zimowego) - przełączysz się na nią, by spowolnić wroga, po czym wrócisz do głównej broni zadającej maksymalne obrażenia.
Podsumowanie:
Mając pełne wyposażenie 300, Twój łowca zadaje krytyczne strzały zabierające większość życia przeciwników zanim zdążą do Ciebie podejść - to absolutny szczyt możliwości tej klasy.
Tancerz Ostrzy – ekwipunek na wszystkich poziomach
Tancerz ostrzy walczy dwoma ostrzami naraz, polegając na szybkości i zręczności. To klasa o wysokim DPS-ie, zdolna do zadawania serii ciosów i unikania ataków przeciwnika. Najlepszy ekwipunek dla tancerza ostrzy zwiększa jego szybkość ataku, obrażenia i szansę na unik.
Poziom 1-20: Pierwsze kroki tancerza
Poziom 1-20Tancerz ostrzy walczy dwoma ostrzami naraz. Na start uzbrój się w szybkie, lekkie bronie.
Broń główna i pomocnicza:
- Sztylet (główna ręka) i Sztylet Skrytobójcy (off-hand) - oba dostępne w Ithan u Roana/Eldrika
- Od 5 lvl: Miecz Krótki jako broń główna dla większego zasięgu
- Szpada Większa (18+ lvl) - z Aberyta (Dom Aberyta)
- Sejmitar Nieumarłego (19 lvl) - z Nieumarłych w Starych Ruinach
Zbroja i dodatki:
- Pierścień Gibkości (5 lvl) - z podziemi Starych Ruin
- Kolczuga Tancerza (15 lvl) - lekka zbroja ze zręcznością
Wskazówka:
Najważniejsza dla tancerza ostrzy jest zręczność - wpływa ona na szansę trafienia i uniknięcia ciosów przeciwnika. Dobieraj przedmioty maksymalizujące tę cechę.
Poziom 21-40: Tancerz z prawdziwego zdarzenia
Poziom 21-40W tym przedziale postaraj się uzyskać dwie dobre bronie jednoręczne, tworzące skuteczny duet.
Zestawy broni:
- Pałka Tolloka z Kolcami (35 lvl) i Wekiera Tolloka (37 lvl) - z elity Cienisty Bór, uzupełniające się obrażenia
- Alternatywnie Ostrze Herszta (36 lvl) i Miecz Tolloka (38 lvl) - zapewniają szybkie ciosy
Zbroje i dodatki:
- Maska Bandyty (30 lvl) - z questa w Karka-han
- Buty Ucieczki Endriu (10 lvl) - z misji u Endriu
- Zabójcze Ostrze (40 lvl) - od Flineksa w Eder, unikat dodający szansę na cios krytyczny
Eventy specjalne:
- Tasak Kartelu (40 lvl) i Rozrywacz Kręgów (40 lvl) - unikatowe ostrza za Głowy Zbira (główna i pomocnicza ręka)
Wskazówka:
Tancerz ostrzy najlepiej sprawdza się z dwoma szybkimi broniami jednoręcznymi, które zwiększają liczbę zadawanych ciosów na sekundę. Dobieraj takie, które mają wysoki parametr szybkości ataku (SA).
Poziom 41-60: Mistrz szybkiego ostrza
Poziom 41-60W tym zakresie możesz już korzystać z broni heroicznych, zadających duże obrażenia.
Broń główna i pomocnicza:
- Cięcie Wilka (46 lvl) - unikatowy miecz z Tarmusa Wudena (elita II)
- Ostre Cięcie Wilka (46 lvl) - jego wersja unikatowa na off-hand, również od Tarmusa
- Heroiczny Miecz Wilczej Chwały (46 lvl) - jeśli dopisze szczęście, też z Tarmusa
Zbroje i dodatki:
- Kolczuga Orczego Tancerza (40 lvl) lub heroiczna Orcza Kolczuga Tancerza - dają siłę i zręczność
- Hełm Wilka z Krasowej Pieczary (34 lvl)
- Rękawice Wilczej Paszczy (43 lvl) z elity Wilczej Paszczy
Wskazówka:
Tancerz ostrzy korzysta z obrażeń od trucizny - spróbuj zdobyć broń z tym efektem (np. Sztylet Skorpiona). Nawet jeśli baza dmg jest niższa, trucizna szybko zabije wroga przy Twojej szybkiej serii ciosów.
Poziom 61-80: Śmiercionośny taniec
Poziom 61-80Kontynuuj kompletowanie mocnego unikatowego ekwipunku, zwiększającego zarówno obrażenia jak i szanse na unik.
Bronie do wyboru:
- Topór Gnolla (67 lvl) dla głównej ręki i Pomocniczy Topór Gnolla (55 lvl) dla drugiej - duże obrażenia fizyczne
- Alternatywnie trzymaj dalej wilcze ostrza, jeśli je ulepszyłeś
- Z herosa Foverk Turrim (57 lvl) - unikatowe sztylety Płomienne idealne na ~75 lvl
Set asasyna i dodatki:
- Kaptur Asasyna (80 lvl) i Płaszcz Cieni (80 lvl) z misji w Eder
Eventy letnie:
- Sztylet Wakacyjnego Pirata (75 lvl) - ma efekt krwawienia, dodaje obrażenia z czasem
- Miecz Wakacyjnego Pirata - świetny do pary, razem dają set bonus
Poziom 81-100: Legendarne przygotowania
Poziom 81-100Twój tancerz ostrzy powinien teraz zdobyć legendarną zbroję 120 lvl (po osiągnięciu 100+) i polować na kluczowych herosów.
Najważniejsi herosi:
- Książę Kasim (116 lvl) i Święty Braciszek (123 lvl) - obaj są tancerzami ostrzy
- Dropią komplet fenomenalnych broni i zbroi: od Sztyletu Kasima po Zbroję Świętego Braciszka
- Już na ~100 lvl możesz nosić niektóre z ich uników
Uzupełnienia:
- Kusza Mistrza Delana (100 lvl) z Miłośnika Łowców - tancerz też może używać broni dystansowych sytuacyjnie
- Amulet Cienia - zwiększający niewidzialność
- Pierścień Szybkości z questów i Pierścień Furii z Atalii
Wskazówka:
Wiele topowych tancerzy ostrzy ma przy sobie kuszę jako broń alternatywną - przyda Ci się do pullowania mobów czy w PvP do otwarcia walki, zanim przejdziesz do sztyletów.
Poziom 101-140: Droga do legendarnego tancerza
Poziom 101-140Najważniejsze jest założenie Legendarnej Zbroi 120 i ewentualnie 180 w przyszłości. Daje ona tancerzowi ogromną przeżywalność mimo lekkiej zbroi.
Legendy i herosi:
- Legendarny Sztylet 120/180 - nawet jeden w głównej ręce znacznie zwiększy Twój DPS
- Mulher Ma (197 lvl) - tancerka ostrzy, z której dropią najlepsze bronie na 180 lvl
- Szaty Zabójcy (heroiczne) z elit w Vergen - dodadzą Ci krytyka
Alternatywne wyposażenie:
- Heroiczny Miecz Węża (130 lvl) i Sztylet Węża (130 lvl) - duet broni z Kolosa Węży
- Dają efekt zatrucia i krytyk - wielu tancerzy używało go, zanim zdobyli legendy
Poziom 141-180: Potężny tancerz cieni
Poziom 141-180Dąż do pełnego zestawu legend 180 lvl. Tancerz ostrzy z legendą staje się znacznie wytrzymalszy niż sugeruje to jego klasa.
Pancerz i krytyk:
- Legendarna zbroja i hełm - dają prawie tyle obrony co ciężkie zbroje
- Maska Tepeyollotla (260 lvl) - choć wymaga 260, można ją ubrać wcześniej z pomocą eliksirów
- Daje +% do krytyka i uniku - zdobądź ją z herosa Tepeyollotla (260 lvl) lub kup od graczy
Broń legendarna:
- Legendarny Miecz 240 lvl - np. Ostrze Przeznaczenia z Dęborożca (242 lvl)
Mikropłatności:
Jeśli brakuje Ci niewiele do capowania statystyk, możesz rozważyć zakup Błogosławieństwa Ostrzy - płatny buff zwiększający obrażenia tancerza o 10% na 7 dni. Nie jest to przedmiot, ale w endgame bywa wykorzystywane przez konkurujących top graczy.
Poziom 181-220: Elitarny zabójca
Poziom 181-220Twój tancerz ostrzy powinien teraz polować na najwyższe elity i najpotężniejszych herosów.
Herosi kluczowi:
- Vapor Veneno (227 lvl) - może dać Ci legendarny sztylet Jadowity Kieł (z efektem trucizny)
- Negthotep (271 lvl) - unikatowy płaszcz i pierścienie pod krytyk
- Tepeyollotl (260 lvl) - heros tancerz, z którego dropi kompletny set: Szpony Tepeyollotla, Kolczuga Tepeyollotla itd.
Ulepszenia wyposażenia:
Zbierz ten zestaw w wersji heroicznej lub legendarnej i ulepsz go maksymalnie - zwłaszcza broń do +10 (użyj do tego Dwugwiazdek, jeśli masz z eventów).
Umiejętności przedmiotowe:
Tancerz ostrzy może również używać pewnych umiejętności przedmiotów - np. Zwoje Szybkości (mikstury dające haste) są prawie obowiązkowe przed walką. Gromadź je w ekwipunku, by uzupełnić swoje możliwości sprzętowe.
Poziom 221-300: Legendarny zabójca
Poziom 221-300Na końcowych poziomach liczy się tylko pełna legenda 300. Tancerz ostrzy z kompletem legendarnych ostrzy, zbroi i dodatków jest maszyną do zabijania.
Legendarne must-have:
- Legendarny Sztylet 300 lvl - niski drop rate u Kolosa 300, warto wykonać go z 100 esencji
- Pozostałe elementy legendarne: zbroja, hełm, rękawice i buty
Runy specjalne:
- Runy Legendarne - unikatowe ulepszenia tylko do legend
- Zwiększają np. obrażenia od ciosów w plecy (idealne dla tancerza)
Podsumowanie:
Ostateczny wyposażony tancerz ostrzy będzie miał maksymalny krytyk, unik ponad 50% i atak tak szybki, że mało która klasa dotrzyma mu kroku. To absolutne maksimum możliwości tej klasy.
Wskazówki dotyczące zdobywania i ulepszania ekwipunku
Sam wybór odpowiedniego ekwipunku to dopiero początek - równie ważne jest, jak zdobyć te przedmioty i jak je ulepszyć dla maksymalnej efektywności. Oto kilka praktycznych porad od doświadczonych graczy Margonem dotyczących ekwipunku:
Zrozum typy przedmiotów w Margonem
Margonem posiada kilka typów przedmiotów różniących się jakością i rzadkością:
Zwykłe - przedmioty podstawowe, często dostępne u NPC w sklepach. Mają najsłabsze statystyki.
Unikatowe - przedmioty o specjalnych właściwościach, często z dropu z elit lub za ukończenie zadań. Znacznie lepsze od zwykłych.
Heroiczne - ulepszone wersje unikatów, dostępne głównie z herosów. Dają znacznie lepsze statystyki niż unikaty.
Legendarne - najrzadsze i najpotężniejsze przedmioty, zwykle wymagające craftu lub dropiące z najpotężniejszych kolosów. Absolutny top gry.
Poznaj najlepsze źródła dobrego ekwipunku
Elity i herosi - Bossy specjalne regularnie respawnujące się w grze. Elity mają poziomy od kilkunastu do 100+, herosi od kilkudziesięciu do 300. To główne źródło unikatów i heroików.
Kolosy - Najpotężniejsze bossy grupowe, często wymagające dziesiątek graczy do pokonania. Dropią legendarne przedmioty i fragmenty do ich tworzenia.
Questy i zadania - Wiele zadań w grze oferuje unikatowe przedmioty jako nagrody. Niektóre z nich (jak Złoty Miecz Paladyna) są wręcz obowiązkowe dla pewnych klas.
Eventy - Okresowe wydarzenia świąteczne (Wielkanoc, Halloween, Boże Narodzenie) dają dostęp do specjalnych, czasowo ograniczonych przedmiotów. Często przewyższają one standardowe itemy z tego samego przedziału poziomowego.
Głowy Zbira - Specjalna waluta eventowa, za którą można kupić unikatowe i bardzo mocne przedmioty u odpowiednich NPC.
Wybieraj ekwipunek odpowiedni dla klasy
Każda klasa ma inne priorytety statystyk:
Wojownik - Pancerz, Siła, Blok, Kondycja
Paladyn - Pancerz, Blok, Kondycja, Inteligencja
Mag - Inteligencja, Mana, Szybkość Ataku Czarami, Moc Czarów
Tropiciel - Zręczność, Celność, Obrażenia Dystansowe, Szybkość Ataku
Łowca - Obrażenia Dystansowe, Przebicie Pancerza, Krytyk, Celność
Tancerz Ostrzy - Zręczność, Szybkość Ataku, Krytyk, Unik
Ulepszaj swój ekwipunek
Samo zdobycie przedmiotu to dopiero początek. W Margonem możesz zwiększyć statystyki swoich przedmiotów na kilka sposobów:
Ulepszenie +1 do +10 - Podstawowy system zwiększający statystyki przedmiotu. Każdy poziom ulepszenia dodaje % do bazowych statystyk przedmiotu.
Runy - Specjalne przedmioty pozwalające dodać konkretną statystykę (np. szybkość ataku, krytyk, przebicie pancerza) do broni lub zbroi.
Klejnoty - Elementy wpinane w specjalne sloty (jeśli przedmiot je posiada), dające dodatkowe bonusy.
Legendarne bonusy - Wybrane przy tworzeniu legendy specjalne właściwości, jak Dotyk Anioła (regeneracja) czy Ostatni Bastion (obrona w krytycznych sytuacjach).
Priorytety przy zbieraniu ekwipunku
Zbieranie kompletnego zestawu legendy może trwać miesiące lub lata. Warto wiedzieć, które elementy są najważniejsze:
1. Broń - To twoje główne źródło obrażeń. Zawsze inwestuj najpierw w najlepszą broń, jaką możesz zdobyć.
2. Zbroja/szata - Daje największy przyrost pancerza lub many (w przypadku maga).
3. Hełm/nakrycie głowy - Często zwiększa kluczowe cechy (inteligencja, zręczność).
4. Biżuteria (pierścienie, naszyjniki) - Może dać specjalne efekty (unik, regeneracja, odporności).
5. Pozostałe elementy - Buty, rękawice, płaszcze, itp.
Legendarne przedmioty - droga do potęgi
Legendy to najsilniejsze przedmioty w grze, ale zdobycie ich jest bardzo trudne. Każda legenda wymaga wielu rzadkich składników:
Esencje - Rzadki drop z herosów i kolosów, a także z eventów, potrzebne w dużych ilościach (50-100).
Platynowe sztabki - Ekstremalnie rzadkie elementy, wymagane do wysokopoziomowych legend (5-20 sztuk zależnie od poziomu).
Fragmenty legend - Niektóre legendy wymagają specjalnych fragmentów z określonych bossów.
Legendarne runy - Do udoskonalania już wykonanych legend.
Jeśli nie możesz wykonać pełnej legendy, skup się na pojedynczych legendarnych elementach (broń lub zbroja), a resztę uzupełnij heroikami.
Mikropłatności i ekwipunek
Margonem jako gra freemium oferuje również elementy płatne wpływające na ekwipunek:
Smocze Łuski - Waluta premium, za którą można kupić specjalne przedmioty, często o unikatowych właściwościach lub wizualnie atrakcyjne.
Przedmioty eventowe - W sklepie premium czasami pojawiają się specjalne pakiety związane z eventami, zawierające unikalne przedmioty.
Ulepszacze i runy - Płatne wersje ulepszaczy dające większą szansę powodzenia przy ulepszaniu.
Pamiętaj jednak, że większość najlepszych przedmiotów w grze (legendy, heroiki) nie jest dostępna bezpośrednio za płatną walutę - konieczne jest ich zdobycie poprzez grę lub zakup od innych graczy.
Podsumowanie
Dobry ekwipunek w Margonem to podstawa sukcesu. Niezależnie od wybranej klasy, odpowiednio dobrane przedmioty mogą całkowicie zmienić rozgrywkę, czyniąc Twojego bohatera wielokrotnie silniejszym. Pamiętaj, że zbieranie ekwipunku to proces długotrwały - legendarne przedmioty są celem dla najbardziej wytrwałych graczy.
Warto zacząć od przedmiotów questowych i unikatów z elit, następnie polować na heroiki z herosów, by ostatecznie sięgnąć po legendarne artefakty. Zwracaj szczególną uwagę na statystyki właściwe dla Twojej klasy i nie zaniedbuj ulepszeń - różnica między zwykłym a maksymalnie ulepszonym przedmiotem może być ogromna.
Najważniejsza jest jednak systematyczność - regularnie poluj na herosów, uczestniczy w eventach i gromadź materiały do tworzenia legend. Z czasem Twój bohater będzie prezentował moc godną prawdziwej legendy Margonem. Powodzenia na ścieżce do potęgi!